Halaman

Tampilkan postingan dengan label Pemrograman. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pemrograman. Tampilkan semua postingan

Bocah Jenius Ini Menguasai Banyak Bahasa Pemrogrman

dicopasdong.blogspot.com - Bocah Jenius (9 Tahun) Menguasai Hampir Semua Bahasa Programer
Asalasah ~  Su Lieyi (9), bocah laki-laki dari Taian City, Propinsi Shandong, dilaporkan sangat piawai dalam beberapa bahasa pemrograman.

Ia telah membuat website pribadi, mengembangkan perangkat lunaknya, dan mencapai tingkat college dengan autodidak, misalnya matematika, fisika, dan kimia.

Liu Xinxin, ibu Su Lieyi, dalam wawancara dengan surat kabar Qilu Evening News, bahwa Su memperlihatkan perhatian besar pada komputer sejak usia 7 tahun, ketika kali pertama diperkenalkan dengan komputer. Waktu itu, ia membelikan beberapa buku komputer tingkat dasar.

Dalam 2 tahun, Su menguasai lebih dari belasan bahasa pemrograman. Pada umur 8 tahun, ia belajar C language, VF (Visual FoxPro), VB (Visual Basic), VC (Visual C), VC++, BASIC, Pascal, PHP, JAVA, dan ASP (Active Server Page).

Menurut Liu, Su memanfaatkan beberapa perangkat lunak gratisan yang didapat di internet untuk mengembangkan sistem operasional miliknya. Ketika sebuah forum moderator memberi Su sebuah micr*soft recruitment assessment form untuk mengujinya. Ia memperoleh nilai 90. 

Su menyelesaikan website-nya sendiri dalam waktu kurang dari satu bulan. Ia bilang, Sebenarnya website adalah sebuah forum. Bertujuan memberitahu orang yang ingin berbagi ketertarikan yang sama dalam pemrograman.

Sekarang Su belajar sendiri di rumah. Ibunya mengatakan bahwa saat usia 7 tahun, Su masuk kelas lima sekolah dasar untuk memperoleh pengenalan sekolah tetapi ternyata ia telah menguasai seluruh pengetahuan yang diajarkan di sekolah.

Ketika Su usia 8 tahun, ia masuk SMP. Ia dapat menjawab semua pertanyaan yang guru berikan. Sebuah kejutan bagi gurunya bahwa Su lulus ujian dengan nilai 100 untuk matematika dan nilai tinggi untuk bahasa Mandarin dan Inggris.

Liu kemudian memasukkan anaknya ke SMA. Bahan yang diajarkan di sekolah ini juga mudah bagi Su untuk dimengerti. Ia sering mendapat nilai 90 dibidang matematika dan ranking pertama dalam bidang fisika.

Saat ini Su mempelajari buku-buku tingkat perguruan tinggi seperti matematika lanjutan. Liu mengatakan, Ia tidak pernah membaca keseluruhan buku. Ia sering memeriksa halaman isi buku dan membaca salah satu yang ia merasa tertarik. Kemudian membacanya dengan cermat sampai sepenuhnya mengerti isinya.

Baca Juga:  
Sumber: http://dicopasdong.blogspot.com/2013/01/bocah-jenius-9-tahun-menguasai-hampir.html
Baca Selengkapnya »»  

Bahasa Pemrograman Untuk Membuat Game


Ini dia Bahasa Pemrograman Untuk Membuat Game - kali ini Asalasah akan coba copas tentang Programming, ini dia langsung saja anda bisa menyimak beberapa bahasa pemrograman yang bisa membuat game spektakuler dan begitu hebat, ini di ambil dari detik.com dan semoga bermanfaat:
  • C++, walau sudah ada cukup lama, C++ masih banyak sekali digunakan untuk membuat game desktop, mulai dari game indie seperti Crayon Physics Deluxe, bahkan game besar seperti Crysis 2.
  • C#, dapat digunakan pada pembuatan desktop games menggunakan XNA, DirectX, atau Unity3D. Dapat juga digunakan untuk membuat web games menggunakan Silverlight atau Unity3D. Contoh web game yang dibuat menggunakan C# dan Unity3D adalah LiloCity dari Agate Studio.
  • Java, dapat digunakan untuk membuat desktop games, web games (dengan format Java Applet), bahkan bisa untuk mobile games. Contoh game desktop yang dibuat menggunakan Java contohnya Spiral Knights.
  • Actionscript 3, umum digunakan dalam pembuatan web games dalam format Flash Games, contohnya game flash di Facebook seperti Shopping Paradise buatan Agate Studio atau game flash di game portal, seperti Earl Grey and that Rupert Guy yang juga buatan Agate Studio.
  • PHP, HTML, Javascript; bahasa-bahasa pemrograman ini biasa digunakan untuk membuat web games, misalnya yang ada di Facebook seperti Football Saga.
  • Objective-C, bahasa ini spesifik digunakan untuk membuat game di komputer buatan Apple yang menggunakan Mac OS.

cukup hebat-hebat bukan game yang dibuat, jika berminat langsung saja pelajari bahasa pemrogramannya, dan usahakan fokus ke satu bahasa dulu.. semoga bermanfaat..

Sumber: http://dunia-infox.blogspot.com/2012/02/ini-dia-bahasa-pemrograman-untuk.html


Baca Selengkapnya »»  

Menggunakan Turbo C++ Di Windows 7 / Vista

Turbo C++ merupakan kompiler yang cukup legendaris, meskipun keluaran tahun 1992, tetapi pemrograman C dan C++ yang masih banyak diajarkan di sekolah atau di perkuliahan kadang masih menggunakan compiler/program ini untuk belajar algoritma pemrograman. Tetapi ketika kita menjalankan langsung Turbo C++ di windows 7/vista biasanya tidak akan berhasil.


Ketika kita menggunakan windows 98 atau XP, Tubro C++ masih bisa kita jalankan dengan lancar tanpa ada masalah, tetapi hal itu tidak berlaku untuk windows vista/7, karena Windows vista atau 7 tidak menyediakan sistem yang disebut dengan NTVDM (NT virtual DOS Machine) yang emulator untuk lingkungan seperti DOS, sehingga aplikasi seperti Turbo C++ tidak bisa berjalan. Termasuk akses langsung ke perangkat keras (hardware) dan fitur untuk full screen.


Jika kita masih memerlukan Turbo C++ di Windows Vista/7, ada solusi yang bisa kita gunakan, yaitu menggunakan emulator DOS, Dosbox. Tetapi pengaturan manual memerlukan banyak langkah dan mungkin cukup merepotkan sebaian kita. Cara termudah adalah menggunakan aplikasi installer yang sudah di buat yang menyertakan Turbo C++ dan DosBox didalamnya yang sudah di buat orang lain.
Salah seorang Mahasiswa teknik elektro dari India sudah menggabung Turbo C++ dan DosBox dalam satu aplikasi yang tinggal install dan jalankan. Dengan ini menggunakan Tubro C++ di windows vista atau 7 bukan hal yang sulit lagi. Selain itu kita juga bisa menjalankan dalam layar penuh (Full Screen).

Tips penggunaan Turbo C++

Ketika menjalankan pertama kali, mungkin akan langsung tampil dalam kayar penuh. Untuk mengubah ke layar biasa, tekan saja kombinasi tombol Alt + Enter. Ketika kita klik editor Turbo C++, maka mouse tidak akan bisa keluar dari window Editornya, untuk berpindah ke window atau aplikasi lain, gunakan saja kombinasi tombol Alt + Tab

Jika menggunakan Laptop/netbook pastikan sebaiknya touchpad di non aktifkan ketika menulis sebuah program, karena jika tidak, posisi kursor bisa berjalan sendiri / acak, sehingga cukup mengganggu.
Untuk tips dan informasi lebih detail lainnya ( seperti jika ingin membuat installer sendiri), bisa melihat halaman website Turbo C++ neutronvegeto.in.

Download Turbo C++ dari salah satu link berikut:
- TurboC++ for Windows 3.0.7.8beta.zip ( mediafire) ( 4.43 MB)
- TurboC++ for Windows 3.0.7.8beta.zip ( 4shared) ( 4.43 MB)

Sumber: http://ebsoft.web.id/menggunakan-belajar-turbo-c-di-windows-7-vista/

Baca Selengkapnya »»  

Apa itu Basis Data atau Database ?

Basis data (bahasa Inggris: database), atau sering pula dieja basisdata, adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.


Istilah "basis data" berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kuitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.

Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel.

Istilah basis data mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen basis data (database management system/DBMS). Jika konteksnya sudah jelas, banyak administrator dan programer menggunakan istilah basis data untuk kedua arti tersebut.

Perangkat lunak basis data yang banyak digunakan dalam pemrograman dan merupakan perangkat basis data aras tinggi (high level):

    * DB2
    * Microsoft SQL Server
    * Oracle
    * Sybase
    * Interbase
    * XBase
    * Firebird
    * MySQL
    * PostgreSQL
    * Microsoft Access
    * dBase III
    * Paradox
    * FoxPro
    * Visual FoxPro
    * Arago
    * Force
    * Recital
    * dbFast
    * dbXL
    * Quicksilver
    * Clipper
    * FlagShip
    * Harbour
    * Visual dBase
    * Lotus Smart Suite Approach

Selain perangkat lunak di atas, terdapat juga perangkat lunak pemrograman basis data aras rendah (low level), diantaranya:

    * Btrieve
    * Tsunami Record Manager

Sumber: http://indaarfas.blogspot.com/2011/07/belajar-basis-data.html

Baca Selengkapnya »»